반응형 시놉시스210 우리는 행복했는데 사회는 행복하지 않았다고 한다. '어느 가족' 우리는 행복했는데, 사회는 행복하지 않았다고 한다. '어느 가족' 짧은 시놉시스(줄거리) 및 포스터 1. '어느 가족' 마케팅 시놉시스 예시 (짧은 줄거리 레퍼런스) 일본인 부부는 파트타임으로 일했고, 따라서 부적절한 수입이 생계를 위해 물건을 훔치는 데 도움이 된다. 그들은 이 행동에 혼자가 아니다. 집안의 젊고 늙을수록 그 행위에 가담하고 있다. 그러나 이 특이한 일상은 이 커플이 곤경에 처한 어린 소녀에게 문을 열어주면서 불안하고 현실적인 것에서 더 극적인 것으로 변하려고 노력한다. 가족의 습관과 동기부여의 이유는 점차 현미경으로 드러난다. 가게에서 물건을 훔친 후, 오사무와 그의 아들은 추위로 떨고 있는 작은 노숙자 소녀를 만난다. 언뜻 보면 오사무의 아내는 그녀를 날개 밑으로 데려가고 싶지 않지.. 2020. 11. 18. 인류의 문화유산 '터미네이터2, 심판의 날' 인류의 문화유산 '터미네이터2, 심판의 날' 1. '터미네이터 2' 마케팅 시놉시스 예시 (짧은 줄거리 레퍼런스) 첫 번째 기계인 종착역은 사라 코너와 그녀의 태어나지 않은 아들 존을 죽이려고 시도한 지 10년이 넘었다. 기계에 대한 인간의 저항의 미래 지도자가 될 사람은 이제 건강한 어린 소년이 되었다. 그러나 T-1000이라고 불리는 또 다른 종착역은 슈퍼 컴퓨터 스카이넷에 의해 시간을 통해 다시 보내진다. 이 새로운 종착역은 전임자보다 더 진보되고 강력하며, 존 코너가 아직 어린 시절에 죽이는 것이 임무이다. 그러나 인터넷과 존은 T-1000의 위협에 직면할 필요가 없다. 1984년 사라 코너를 죽이려고 시도했지만 죽이지 못한 것과 같은 모델과 동일 함의 또 다른 종착역도 그들을 보호하기 위해 시간.. 2020. 11. 17. 신은 전쟁을 말하지 않았지만, 우리는 신을 위해 전쟁을 한다. '킹덤 오브 헤븐' 감독판(디렉터스 컷) 신은 전쟁을 말하지 않았지만, 우리는 신을 위해 전쟁을 한다. 꼭 감독판(디렉터스 컷)으로 봐야 하는 영화. '킹덤 오브 헤븐' 짧은 시놉시스(줄거리) 및 포스터 비교 1. '킹덤 오브 헤븐' 마케팅 시놉시스 예시 (짧은 줄거리 레퍼런스) 중세 십자군 원정의 시기. 유럽과 동양의 200년 간의 세계적 충돌이다. 발리 안이라는 대장장이가 가족과 거의 믿음을 잃었다. 멀리 성지에서 격앙된 종교전쟁은 그에게는 멀어 보이지만, 그는 그 거대한 드라마에 빠져든다. 중세 제루살렘의 미인 대회와 음모에서 그는 사랑에 빠져 지도자로 성장하고 궁극적으로 그의 모든 용기와 기술을 사용하여 도시를 놀라운 역경으로부터 방어한다. 운명은 발리 안을 위대한 기사 이 벨린의 고드프리의 형태로 찾아내는데, 이 글은 동양에서 싸우다가.. 2020. 11. 16. 이전 1 ··· 52 53 54 55 56 57 58 ··· 70 다음 반응형